ArmaTA Gaming G.C.
logo

1.1 Правила сервера проекта ArmataOnline (в дальнейшем – «правила») ArmataGamingG.C., (в дальнейшем – «Проект») - это предписания, которые являются обязательными для соблюдения любым пользователем, играющем на сервере данного проекта (в дальнейшем – «игрок»). 

1.2 При подключении к серверу каждый игрок автоматически соглашается с изложенными в этом документе положениями. 

1.2.1Правила публикуются и обновляются на сервере проекта по адресу: www.armataonline.com/ru/ПРАВИЛА

1.3 Игрок обязан проверять правила на наличие изменений. Незнание правил не освобождает от ответственности и не является обстоятельством, смягчающим наказание!

1.4 Несоблюдение Правил грозит наказанием от предупреждения (временного отключения от услуг сервера, кика) до постоянного отключения (бана). Нарушение Пунктов Правил: 3.1, 3.4, 3.6, 3.8,3.14, 3.15 приводит к автоматическому бану. 

1.5 Администрация проекта вправе изменять и дополнять настоящие правила, а также на свое усмотрение определять вид и срок наказания. 

1.6 Администрация не обязана выполнять просьбы игроков, не связанные с соблюдением правил сервера (просьбы смены времени суток, погоды, перемещения игроков либо техники, выдачи ресурсов - будут игнорироваться либо наказываться). 

1.7 Администрация не несет никакой ответственности за ошибки мода или игрового сервера

1.8 Администрация не возвращает вещи, утраченные в результате ошибок игры (багов) либо действий самого игрока.Администрация сервера не несёт ответственности за любые потери игрового опыта или игровых средств игрока в любом случае.

1.9 Администрация не несёт ответственности за действия других игроков, а также за любые возможные материальные или моральные потери в связи с подобными действиями. В случае, если игрок считает подобные действия незаконными, или они нанесли какой-либо ущерб, администрация сервера не рассматривается в качестве ответственной стороны за возможный ущерб, нанесённый игроку третьей стороной.

1.10 Минимальный возраст играющего лица, установленный для игра АРМА 3 и её модификаций производителем и официальными органами страны проживания игрока, является по умолчанию минимальным игровым возрастом  для пользования данным игровым сервером. Не допускается нарушение этой нормы, либо сокрытие своего возраста от администрации сервера для незаконного доступа к игре.

1.11 Данные Правила не могут противоречить законодательству, принятому в стране местонахождения серверов Проекта (Германия), а также национальному законодательству страны проживания игрока. В том случае, если какой-либо из пунктов данных Правил противоречит законодательным либо нравственно-этическим нормам игрока либо страны его проживания, последний не должен пользоваться услугами данного Проекта.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

правила

1. Общие положения.

2.Игрок имеет право:

2.1 Вести торговлю с другими игроками, используя для расчета только игровую валюту, игровые предметы. 

2.2 Оказывать материальную помощь проекту (все пожертвования являются добровольными). Данная помощь направляется на оплату хостинга, развитие проекта и не обязывает Администрацию сервера создавать для игрока льготные условия. Материальная помощь, направленная администрации сервера, не возвращается игроку. Материальная помощь, направленная администрации сервера, может отправляться только лицом, достигшим возраста юридической ответственности согласно законам страны его проживания.

2.3 Забирать и пользоваться техникой искусственных персонажей игры  (ботов), к примеру:замак, газель, вертолет и тд. Игрок имеет возможность пользоваться этой техникой до рестарта игры, а также продать её на металлолом. 

2.4.Нападать на базы игроков во время их отсутствия на сервере(но помните,это не считается честной игрой,и вам могут отомстить также). 

2.5.Угонять,взрывать технику на базе игрока, равно как и на остальной территории игровой карты. 

2.6.Застроить здания – места появления игровых предметов (лута), если Администрация дала на это своё разрешение.

2.7 Обращаться к Администрации сервера в случае конфликтных ситуаций с другими игроками, а также с целью сообщить об обнаруженной ошибке, либо с целью предложить улучшения в игровой процесс.Также, игрок имеет право сообщить Администрации сервера об нарушении правил со стороны других игроков или администраторов.

2.8 Игрок имеет право на строительство базы на следующих расстояниях:

2.8.1 От торговых зон – не ближе 1000 метров.

2.8.2 От респаун зон – не ближе 1000 метров.

2.8.4 От постоянных военных баз (с количеством военных строений внутри такой базы не менее 3-х) – не ближе 1000 метров.

2.8.5 От крафт зон – не ближе 500 метров.

2.8.6 На пирсах и около больших наблюдательных военных вышек – только с разрешения Администрации проекта.

2.8.7 Настоятельно рекомендуется проконсультироваться с Администрацией по вопросу легальности установки базы и флагштока на начальном этапе постройки базы, чтобы в случае неправильной её установки не потерять и базу, и флагшток.
2.8.8 Игрок имеет право запросить специальную базу типа "ArmaTA" у Администрации Проекта. Эта база выдаётся в ежемесячную аренду, размер которой согласовывается с Администрацией Проекта. (дополнение от 19/01/2017)

2.9 Временно блокировать дороги и взлетно-посадочные полосы техникой, как собственной, так и захваченной у противника и ботов, в целях выполнения различных задач по собственному усмотрению.

2.10 \\Пункт исключен из правил.

2.11 Требовать компенсацию за утраченное имущество в случаях, если подобная утрата вызвана недостатками и ошибками игрового процесса.

Заявления на компенсацию имущества принимаются только при наличии видео доказательств. Фото доказательства(screenshots) могут приниматься

по усмотрению администрации только при условии однозначности зафиксированной ситуации и не являются неопровержимым доказательством.

Возможные причины утери имущества, подлежащие безусловной, полной компенсации:

 2.11.1. Незапланированный рестарт или отключение сервера.

 2.11.2. Обрыв соединения на стороне сервера.

 2.11.3. Возможные причины утери имущества, подлежащие компенсации по усмотрению администрации и при наличии неопровержимых доказательств:

 2.11.3.1. Обрыв соединения с сервером на стороне клиента.

 2.11.3.2. Програмные сбои на стороне клиента.

 2.11.3.3. Ошибки(баги) игры.

2.11.4.Сумма ущерба может быть компенсирована как полностью, так и частично.

2.11.5.Администрация настоятельно рекомендует осуществлять видеозапись игрового процесса при использовании дорогостоящей техники.

2.12 Игрок имеет право требовать пересмотра решения администрации о своём наказании в случае, если он не согласен с вынесенным решением. При этом, в случае пересмотра решения Администрацией, игроку возвращается сумма штрафа. При повторном вынесении обвинительного заключения, сумма штрафа удваивается.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3. На серверах запрещается:

3.1 Использование, распространение, хранение программного обеспечения, дающего преимущество перед другими игроками (читы). 

3.2 Использование ошибок (багов) игровой механики (отключать текстуры, множить/дюпать игровые предметы, залезать в закрытую технику, проходить сквозь текстуры либо прятаться в них, смотреть сквозь них и т.д.). Это является нечестной игрой и приравнивается к читам. 

3.3 Размещать ссылки, ip адреса, а также рекламировать чужие сервера/группы.

3.4 Намеренно создавать сбои в работе сервера (дестабилизировать работу сервера). 

3.5 Публично критиковать сервер, действия администрации. 

3.6 Выдавать себя за Администратора/Модератора либо любое другого официального представителя сервера. 

3.7 Подстрекать либо провоцировать других игроков на нарушение правил. 

3.8 Оскорбление других игроков, представителей администрации сервера. 

3.9 Употребление нецензурных фраз (мата), в том числе и завуалированно, по отношению к другим игрокам либо представителям Администрации проекта.

3.10 Отправление в общий чат повторяющихся сообщений, сообщений не несущих полезной информации (флуд) либо с целью нагнетания конфликтов (троллинг). 

3.11 Выходить из игры во время боя с другими игроками(релог). Карается постоянным баном.

3.12 Преднамеренно таранить технику внутри трейд-зоны.

3.13 Избыточное насилие запрещено. Под избыточным насилием подразумевается использование техники высокого уровня для массового/неоднократного убийства игроков и их техники, имеющих интересы, не пересекающиеся с интересами для владельца подобной техники. Подобного рода действия неприемлемы и являются угрозой стабильности игрового процесса. Каждый такой случай рассматривается Администрацией проекта индивидуально и при вынесении обвинительного заключения игрок, исполнявший подобные действия, может быть наказан штрафом, изъятием техники, временным или постоянным баном (на усмотрение Администрации). (дополнение от 05/02/2017)

3.14 Создавать персонажей с именами (никнеймами) оскорбительного, нецензурного, националистического, рекламного содержания, а также схожие по написанию либо звучанию с именами (никнеймом) представителей администрации.

3.15 Создавать персонажей с отсутствующими никнеймами. 

3.16 Строительство баз в военных базах (если в базе более 3-х строений), фабриках, электростанциях.

3.17.Администрация проекта имеет право на любые действия, связанные с обеспечением деятельности проекта: изменение правил без предварительного анонса игрокам, внезапную остановку игры для обеспечения безопасности сервера, игроков, их достижений и виртуальных средств, обновление игры или ограничение доступа игрока к серверу в случае нарушения этих Правил. Критика действий администрации карается предупреждением. При неоднократном предупреждении о нарушениях – бан.

3.18 Запрещается занимать под базы здания, отмеченные на карте маркером "ArmaTA" без предварительного согласования с Администрацией Проекта. (дополнение от 19/01/2017)

3.19 Использовать в профиле игрока файлы типа squad.xml.

3.20 Запрещено: Нецензурная лексика в чате, оскорбление игроков, кемпинг сейфзон ((долговременное пребывание вблизи сейфзон с целю охоты на игроков), кемпингом не считаются боевые столкновения игроков, приезжающих и уезжающих из сейфзоны), недружественное поведение в сейфзоне(таран игроков или техники, разрушение построек, воровство и т.д.), использование сейфзоны в тактических целях(преследование игроков покидающих сейфзону, долговременное нахождение БПЛА в сейфзоне, минирование подъездов и т.д.).

3.21Красть технику и лут игроков, а также таранить игроков в торговой и любой зеленой зоне.

3.22 Запрещена установка флагштока внутри текстур или земли, таким образом, при котором другой игрок не может снять флаг. Флагшток может быть защищен структурами и элементами базы лишь при условии, что элементы базы не соприкасаются с флагштоком.

3.23 Запрещается перекрывать дороги, а также взлетно-посадочные полосы элементами базы. Запрещается установка элементов базы у дорожной полосы на расстоянии ближе 1 ширины данной дороги, при этом высота элементов базы над дорогой должна обеспечить возможность проезда любой техники в данной игре.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4. Права администрации 

Права администрации в процессе игры, не оговоренные в основном разделе правил:

4.1 Главный Администратор имеет право дополнять правила либо их изменять во время разбирательств между игроками. Любое подобное изменение правил вступает в силу либо непосредственно после арбитража между игроками, либо при последующей перезагрузке сервера. Администрация немедленно публикует это изменение в Правилах.

4.2 Администрация сервера не делает никакого различия между игроками, вне зависимости от их социального, реального, виртуального или возрастного положения. Администрация руководствуется принципами Fair-play (честная, равная игра) https://ru.wikipedia.org/wiki/Фейр-плей.

4.3 GameMaster (далее Администратор Игры либо админ) - человек, обладающий расширенными возможностями на сервере, обладающий правами на вынесение решений по ограничению нахождения игрока на сервере (кик, бан и т.д.)

4.4 Выдача администраторских прав осуществляется: 

1. По решению главного администратора. (Molotov)

2. По рекомендации другого админа. 

4.5 Администраторские права забираются: 

1. По решению главного администратора. 

2. При нарушении админом данных Правил. 

3. При жалобах со стороны игроков, рассматриваемых Администраторов сервера, при вынесении положительного решения на такие жалобы игроков.

4.6 Основной обязанностью админа является отслеживание нарушений данных Правил.

4.7 Администратор является главной персоной на сервере, соответственно должен подавать пример остальным! 
4.8 Администрация имеет право на следующие наказания игроков, в зависимости от очередности и тяжести проступка: предупреждение, штраф до 10% опыта игрока, штраф в игровой валюте, кик, бан временный, бан постоянный.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5. Обязанности администратора Игры

5.1. Обязан поддерживать игру настолько, чтобы она удовлетворяла требованиям большинства игроков относительно работы сервера. 

5.2. Имеет право выносить временные или постоянные ограничения (кик, бан) по отношению к игроку, нарушившему эти Правила.

5.3. Обязан корректно и вежливо исполнять свои обязанности, соблюдая общепринятые этические нормы общения. 

5.4. Обязан объяснить причину бана или кика игроку, по отношению к которому вынес данное решение. Вступать в дискуссию с игроком не является обязанностью администратора.

5.5 Не обязан выслушивать объяснения, но обязан рассмотреть доказательства. 

5.6. По необходимости, принимать решения администрирования серверов, не описанные в данных правилах. 

5.7. Воздерживаться от использования инструментов администрирования сервером в личных целях, а также в развлекательных целях, соблюдая тем самым принцип Fair-Play.

5.8. Обязан принимать любые меры для улучшения игры на сервере. 

5.9.Обязан своевременно и в полной мере осуществлять помощь игроку в рамках данных Правил, а также осуществлять арбитраж спорных игровых моментов, возникающих в игровом процессе.

5.10 Обязан информировать игроков о существенных изменениях в Правилах игры, а также предоставить возможность ознакомиться с ними (путем выдачи ссылки на данный документ, опубликованный на сайте игрового проекта).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6. специальные зоны в игре.

6.1 Трейд-зона – это специальное место, предназначенное для купли/продажи игровых предметов и операций с движимым и недвижимым имуществом игрока в виртуальном мире игры. Оно обозначено символом «крышки» с жестяной банки прохладительного напитка.

В трейд-зоне нельзя стрелять, законы физики игры здесь изменены таким образом, что ни одно оружие не наносит урона. Также, не наносится урон аватарм игроков от столкновений с техникой, хотя повреждение и уничтожение самой техники иной техникой либо зданиями по-прежнему возможно.

По этой причине, правилами (3.12) отдельно оговаривается пункт о запрещении повреждения техники игроков в трейд-зоне.

Для предотвращения кемпинга в трейд-зоне и убийства игроков, только что покинувших её, в течении 1-й минуты после выхода из трейд-зоны игрок неуязвим для выстрелов противника, но и сам не может пользоваться огнестрельным оружием.

 

6.2 Респаун-зона – зона появления игроков (обозначается символом детской соски). Эта зона появления игрока на карте после смерти его аватара. Внутри этой зоны можно почти всё то же самое, что и на обычной игровой территории, за 1-м исключением – нельзя постоянно в ней находиться с целью убийства только что появившихся аватаров других игроков (кемпинг-бэйс).

Помните о том, что честная игра – это игра против адекватно вооруженного игрока, а не против беззащитного его аватара. Убийство «новорожденного» не приносит никакой чести, и будет караться вплоть до постоянного бана.

Разумеется, при встрече 2-х «новорожденных» аватаров в такой зоне нет никаких ограничений на убийство, но после высадки такие игроки обязаны как можно скорее покинуть данную зону.

В случае, если игрок путешествует по этой зоне с целью сбора игрового лута, он должен воздерживаться от стрельбы по недавно появившимся игрокам, отрывая огонь только в ответ на агрессивные действия других.

 

6.3 Крафт-зона – зона строительных работ (обозначается на карте символом бетономешалки). В этой зоне правила поведения такие же, как и в респаун-зоне. Запрещено лишь постоянное в ней нахождение с целью убийства игроков, прибывших в эту зону для строительных работ (кемпинг-зон).

В остальном, поведение игрока в такой зоне ничем не отличается от обычной игровой карты.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

7. Строительство базы.

7.1 База игрока –это искусственно построенное постоянное строение в игре, в котором игрок может хранить свои вещи и свое движимое имущество без риска потерять его при перезагрузке сервера и периодической очистки от неиспользуемого лута и брошенной техники.

 

7.2 Принадлежность базы игроку утверждается и поддерживается двумя процессами:

7.2.1 Установка флага. Перед началом строительства базы игрок покупает в офисе администрации (второй этаж здания терминала центральной трейд-зоны) флаг в виде носимого установочного пакета. Флаг устанавливается в месте, разрешенном Администрацией к установке базы (см. Пункты правил 2.4, 2.8, 3.16, 3.21, 3.22, 3.23).

7.2.2 Защитный платеж Администрации (в офисе трейд-зоны) за право эксплуатации базы (оплачивается 1 раз в неделю, не накопительным образом!). Этот платеж предусмотрен игровым процессом Exile и осуществляется исключительно игровой валютой в строго установленных размерах, исчисляется в виде суммы платежей за каждый элемент, используемый в базе и является исключительно добровольным действием, выполненным игроком. В случае, если игрок не оплатил вовремя аренду территории, по истечении срока аренды база со всеми привязанным к ней имуществом (сейфами, ящиками, виртуальным гаражем) и их содержимым будет безвозвратно удалена из игрового мира.

 

7.3 Порядок постройки базы.

7.3.1 Выбор места для базы. Правильный выбор места для базы очень важен, поскольку в случае нарушения Правил её постройки и эксплуатации Администрация Проекта будет вынуждена удалить такую базу из игрового мира. Поэтому, крайне желательно перед началом постройки получить разрешение Администрации на подобное действие.

Местоположение базы регулируется пунктами 2.4, 2.8, 3.16, 3.21, 3.22, 3.23 Правил.

7.3.2 Начало постройки базы. Стройка базы начинается с установки флага базы (флагштока). Флагшток является центром радиуса базы, внутри которого разрешено строительство и привязка друг к другу элементов и конструкций базы. За пределами этого радиуса элементы базы не устанавливаются.

7.3.3 При постройке базы разрешаются любые методы её защиты, включая защиту от несанкционированного проникновения на неё во время отсутствия игрока, ловушки, минирование территории, антиглич-текстуры, противотанковые ежи, етс.

7.3.4 Рекомендуется при строительстве базы учитывать то, что при появлении внутри базы техника игрока ВСЕГДА ориентирована по оси юг-север, т.е., появляется после перезагрузки сервера лицевой стороной на север.

7.3.5 При строительстве базы рекомендуется не забывать о безопасности и устанавливать на входные двери цифровые замки.

 

7.4 Контейнеры, ящики, сейфы.

7.4.1 Все ящики (контейнеры с лутом) в игре разделяются на два класса: постоянные и временные.

Постоянный контейнер – это контейнер, который, будучи установлен в базе, не исчезает в процессе периодической перезагрузки сервера и процесса уборки брошенных предметов. Таковых контейнеров в игре всего три разновидности:

7.4.1.1 Сейф. Железный ящик с кодовым замком. Может быть получен в ходе выполнения ряда миссий, найден на промышленных локациях, куплен в магазине бытовых товаров Hardware или получен в подарок или награду от Администрации, как признание особых заслуг в деле развития игрового мира Exile.

После установки в базе, является наиболее надежным способом хранения предметов.

7.4.1.2 Деревянный ящик.

Контейнер небольших размеров, без возможности установки кодового замка. Может быть изготовлен при помощи верстака из деревянных планок, в процессе крафта. После установки, остается в качестве отдельного объекта, привязанного к базе, в месте, выбранном игроком внутри игрового радиуса базы.

Вещи, хранимые в таком ящике, не исчезают при перезагрузке сервера.

7.4.1.3 Ящик снабжения от гуманитарных организаций.

Имеет темно-зеленый цвет, больших размеров.Этот ящик может быть обнаружен в зонах около взлетно-посадочных полос аэродромов острова. О выбросе очередного ящика предупреждается соответствующим сообщением игры, на игровой карте этот ящик обозначен в виде темного кружка с красным ободком с символом белого парашюта внутри. Также, такой ящик может быть получен в качестве поощрительного подарка от Администрации при строительстве базы, а также как признание особых заслуг в деле развития игрового мира Exile.

Данный ящик может быть временно установлен в кузов грузовой техники для его перевозки вместе с содержимым, однако будет потерян из кузова автомобиля в процессе перезагрузки сервера.

Будучи установлен внутри базы, может перемещаться игроком внутри её игрового радиуса.

Вещи, хранимые в таком ящике, не исчезают при перезагрузке сервера.

7.4.1.4 ВАЖНО! Обратите внимание, что при ПЕРЕДВИЖЕНИИ постоянных установленных внутри базы контейнеров, возможна утеря вещей, находящихся в них! Это связано с не устраненной пока ошибкой игрового механизма Exile. В результате, Вы можете потерять все свои вещи в таком ящике в пользу другого игрока, который в этот же момент времени передвигал свой ящик.

По этой причине, рекомендуется временно освобождать такие ящики от имущества в момент изменения их привязки внутри базы.

7.4.2. Временными контейнерами для хранения имущества игроков являются: все непривязанные к базе постоянные контейнеры, а также миссионные ящики различных размеров и цветов (за исключением «Ящика снабжения от гуманитарных организаций» п. 7.4.1.3). Такие ящики могут быть использованы для хранения и перевозки вещей ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО до момента перезагрузки сервера, в процессе которой удаляются из игры вместе с их содержимым.

ВОССТАНОВЛЕНИЕ ТАКОГО ИМУЩЕСТВА НЕВОЗМОЖНО!

 

7.5 Эксплуатация и расширение базы.

7.5.1 Вне зависимости от размера базы, единственным периодическим действием, необходимым для поддержания её функционирования, является еженедельный платеж игровой валютой Администрации. Механизм описан в п. 7.2.2 Правил.

7.5.2 Размер базы.

Размер базы обусловлен 2-мя параметрами: радиусом базы и количеством элементов базы. 7.5.2.1 Радиус базы – это расстояние от её центра (флагштока) до её края. Строить и привязывать объекты базы можно только внутри этого радиуса.

7.5.2.2 Элементы базы: это все конструкционные её модули (стеновые, потолочные, напольные панели, двери, замки, жалюзи, верстак, костер, генератор, софиты, лестничные пролеты етс),  ящики и сейфы, а также дополнительные функциональные элементы типа водяного бака. Размер базы определяется простой суммой всех установленных командами CONSTRUCT / INSTALL элементов внутри радиуса этой базы.

7.5.3 Расширение базы.

Расширение базы возможно с 1-го уровня (30 элементов) до 10-го уровня (700 элементов) путем внесения единоразового платежа игровой валютой в офисе Администрации на втором этаже центральной трейд-зоны.

7.5.4 Снижение уровня базы.

Снижение уровня базы не предусмотрено игровым механизмом.

7.5.5 Размер еженедельного защитного платежа базы (ЕЗПБ).

Еженедельный платеж зависит от уровня базы, и также зависит от числа элементов внутри её и вычисляется в размере 12 «крышек» за каждый элемент, умноженный на уровень базы, еженедельно. (дополнено 05/12/2016).

7.5.6 Скидки на еженедельный платеж.

Скидки на ЕЗПБ могут быть предусмотрены Администрацией Проекта в индивидуальном порядке, как материальное поощрение за признание особых заслуг в развитии игрового мира.

7.5.7 Обращаем ваше внимание на тот факт, что при достижении предельных размеров количества элементов базы, новые элементы можно устанавливать ТОЛЬКО после удаления соответствующего количества уже установленных элементов, а при передвижении уже установленных элементов передвигаемый элемент базы будет автоматически УНИЧТОЖАТЬСЯ механизмом игры. Не забывайте консультироваться о размере базы, её уровне и времени истечения ЕЗПБ в планшете игры, в разделе TERRITORY.

 

7.6 Удаление базы.

Удаление базы может быть произведено как в ручном режиме (в связи с нарушением Правил) либо с целью переноса базы.

В автоматическом режиме база и всё её содержимое может быть удалено только при условии невнесения ЕЗПБ в срок.

 

7.7 Восстановление базы.

Восстановление базы может быть произведено только по запросу её владельца, и только в ограниченный период времени после её удаления в том случае, если владелец предоставит веские причины невнесения ЕЗПБ в срок, и в случае, если база не была удалена из-за нарушения Правил. 

 

7.8 Продажа / покупка базы.

Как и любое другое внутриигровое имущество базы, база может быть продана и куплена игроками за игровую валюту. Обращаем внимание на то, что подобного рода сделки никак не связаны с Администрацией, никак ей не заверяются и ответственность за них лежит только на договаривающихся о сделке сторонах.

 

7.9 Виртуальный гараж.

7.9.1 Виртуальный гараж (в дальнейшем – ВГ) – это подарок игроку со стороны Администрации при начале строительства базы. ВГ гараж может содержать до 5 транспортных средств одновременно.

Размер ВГ не зависит от уровня базы. Размер ЕЗПБ не зависит от количества хранимых внутри ВГ транспортных средств. ВГ не учитывается как элемент базы в ЕЗПБ.

 

7.9.2 При помещении в ВГ транспортное средство теряет все хранимое внутри его имущество, включая установленные временные или постоянные контейнеры. НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ВЕЩИ ВНУТРИ ТРАНСПОРТА ПЕРЕД ПОМЕЩЕНИЕМ ЕГО В ВИРТУАЛЬНЫЙ ГАРАЖ! Вещи, потерянные таким способом, не восстанавливаются ни при каких условиях!

7.9.3 При возврате транспорта из ВГ он появляется на том же месте, откуда был помещен на хранение в ВГ. НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ВОЗВРАЩАТЬ ТРАНСПОРТ ИЗ ВГ ВНУТРЬ РАДИУСА БАЗЫ, ЕСЛИ НА МЕСТЕ ЕГО ПОМЕЩЕНИЯ НА ХРАНЕНИЕ ЕСТЬ ЕЩЕ ОДИН ТРАНСПОРТ ИЛИ ЭЛЕМЕНТ БАЗЫ! Это приводит к взрыву и потери всего имущества на месте появления такой коллизии.

 

7.10 Для назначения прав пользования элементами базы другому игроку, владелей должен отметить его кнопкой GRANTRIGHTS в игровом планшете.
7.11 Начиная с версии игры 1.5, игрок имеет право запросить у Администрации Проекта разрешение на заселение специальной базы "ArmaTA", построенной из стандартных зданий и объектов игры. Такая база предпочтительна для кланов и небольших групп игроков. (дополнение от 19/01/2017)

8. Версия правил.

8.1 Данная версия правил разработана и принята администраторами проекта Molotov, CheGuevara и Shturmer   30 ноября 2016 года, и дополнена 19 января 2017 года, 5 и 10 февраля 2017 года.

8.2 Правила имеют версию 1.1

8.3 Правила вступают в силу с момента их публикации на интернет-странице Проекта по адресу:

http://www.armataonline.com/ru/ПРАВИЛА

8.4 Правила написаны и переведены на английский, испанский и русский языки.

8.5 © ArmataOnline.com, Molotov, Shturmer. Экслюзивные права на данный текст принадлежат Администрации Проекта и не могут быть опубликованы или скопированы иначе, чем в целях распространения информации об этом Проекте и для ознакомления пользователей с ними. При копировании части или всего текста этих Правил ссылка на первоисточник ОБЯЗАТЕЛЬНА!

8.6 Правила опубликованы 30 ноября 2016 года, дополнены 19 января 2017 года, 5 и 10 февраля 2017 года.